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打造属于你的聊天室(WebSocket)
阅读量:5064 次
发布时间:2019-06-12

本文共 5174 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

SpringBoot 是为了简化 Spring 应用的创建、运行、调试、部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程

Webscoket 对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题….

Webscoket

WebSocket 是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系….

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 WebSocket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage() 事件来接收服务器返回的数据..

长连接

与 AJAX 轮训的方式差不多,但长连接不像 AJAX 轮训一样,而是采用的阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话);客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

在没有 WebSocket 之前,大家常用的手段应该就是轮训了,比如每隔几秒发起一次请求,但这样带来的就是高性能开销,都知道一次 HTTP 响应是需要经过三次握手和四次挥手,远不如 TCP 长连接来的划算

WebSocket 事件

WebSocket 事件

本章目标

利用 Spring Boot 与 WebSocke 打造 一对一 和 一对多 的在线聊天….

导入依赖

依赖 spring-boot-starter-websocket

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org.springframework.boot
spring-boot-starter-web
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket

属性配置

工具类

为了减少代码量,此处就不集成 RedisMysql 之类的存储化依赖…

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package com.battcn.utils; import javax.websocket.RemoteEndpoint; import javax.websocket.Session; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @author Levin * @since 2018/6/26 0026 */ public final class WebSocketUtils { /** * 模拟存储 websocket session 使用 */ public static final Map
LIVING_SESSIONS_CACHE = new ConcurrentHashMap<>(); public static void sendMessageAll(String message) { LIVING_SESSIONS_CACHE.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message)); } /** * 发送给指定用户消息 * * @param session 用户 session * @param message 发送内容 */ public static void sendMessage(Session session, String message) { if (session == null) { return; } final RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote(); if (basic == null) { return; } try { basic.sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

服务端点

@ServerEndpoint 中的内容就是 WebSocket 协议的地址,其实仔细看会发现与 @RequestMapping 也是异曲同工的…

  • HTTP 协议:http://localhost:8080/path
  • WebSocket 协议:ws://localhost:8080/path

@OnOpen@OnMessage@OnClose@OnError 注解与 WebSocket 中监听事件是相对应的…

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package com.battcn.websocket; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.LIVING_SESSIONS_CACHE; import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessage; import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessageAll; /** * 聊天室 * * @author Levin * @since 2018/6/26 0026 */ @RestController @ServerEndpoint("/chat-room/{username}") public class ChatRoomServerEndpoint { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChatRoomServerEndpoint.class); @OnOpen public void openSession(@PathParam("username") String username, Session session) { LIVING_SESSIONS_CACHE.put(username, session); String message = "欢迎用户[" + username + "] 来到聊天室!"; log.info(message); sendMessageAll(message); } @OnMessage public void onMessage(@PathParam("username") String username, String message) { log.info(message); sendMessageAll("用户[" + username + "] : " + message); } @OnClose public void onClose(@PathParam("username") String username, Session session) { //当前的Session 移除 LIVING_SESSIONS_CACHE.remove(username); //并且通知其他人当前用户已经离开聊天室了 sendMessageAll("用户[" + username + "] 已经离开聊天室了!"); try { session.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @OnError public void onError(Session session, Throwable throwable) { try { session.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } throwable.printStackTrace(); } @GetMapping("/chat-room/{sender}/to/{receive}") public void onMessage(@PathVariable("sender") String sender, @PathVariable("receive") String receive, String message) { sendMessage(LIVING_SESSIONS_CACHE.get(receive), "[" + sender + "]" + "-> [" + receive + "] : " + message); } }

聊天室 HTML

  • onopen 建立 WebSocket 连接时触发。
  • message 客户端监听服务端事件,当服务端向客户端推送消息时会被监听到。
  • error WebSocket 发生错误时触发。
  • close 关闭 WebSocket 连接时触发。
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battcn websocket
好友聊天

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